AIに出現するには、理由がある。

Aisleは、構文だけでなく意味や接続文脈までを設計し、出現の構造をつくります。
スコアは全体設計の一部に過ぎない
Aisleでは出現を評価するために、構文や意味、用途の適合性などを7軸でスコアリングしていますが、これは“構造設計の補助線”にすぎません。
- スコアが高くても出ない構文はある
- 出現する構文でも、意味・文脈がズレていれば再現性がない
- 外部出典の強さやGPTの出力傾向(競合構文)により、容易に押し出される
こうした前提に立ち、Aisleは構文を並べるのではなく、役割と接点に応じた構文の“配置設計”を行います。
出現を「たまたま」にしないために
出現とは、「1つの構文が良いか悪いか」ではなく、全体構造のなかでその構文がどう機能するかで決まります。
出現は「接続」次第で再現できる
出現は偶然ではありません。
GPTに出る・出ないには、その理由となる構造があります。
Aisleでは、以下の3層構造によって「出現しない構文」と「出る構文」の違いを可視化し、再現性のある接続設計を行います。
出現の構造を支える3つの設計階層
- 意味接続(Prompt × 構文)
└ プロンプトの問いと、構文の意味がかみ合っているか? - 主語と文脈の整合(構文 × 出典)
└ 誰が話しているか、どの立場で語られているか? - 出典・競合とのバランス(構文 × 外部要因)
└ 他に出ている構文との関係性、出典の強さはどうか?
この3つの階層を構造的に設計することで、 たまたま出るのではなく、「設計して出す」状態を実現できます。
